Kad lielākā daļa cilvēku domā par videospēļu atkarību , viņi, iespējams, redzētu tipisku atkarību izraisošo spēlētāju kā pusaudžu zēnu, kurš tērē neskaitāmas stundas televizora priekšā, ar pirkstiem, kas lido pie kontrolieriem. Tas, iespējams, bija precīzs, kad. Bet ne šodien.
Cilvēku tirgus, kas "spēlē" (spēlē video spēles), ir pieaudzis. Līdz ar to ir atkarīgi no spēļu atkarības , jo videospēļu atkarība un interneta un datora atkarība ir radījuši arvien vairāk demogrāfisko grupu.
- Aptuveni 155 miljoni amerikāņu spēlē video spēles.
- No šī skaitļa 42% katru nedēļu spēlē 3 stundas vai ilgāk.
- Vidējais amerikāņu spēļu laiks video spēlēs ir 13 gadi .
Pirmais jautājums: kas šodien ir video spēlētāji?
Šajās dienās nav neviena spēlētāja veida. Tālāk ir minētas dažas no pētījuma identificētajām īpašībām.
Bērni
Kaut arī lielākā daļa amerikāņu jauniešu spēlē videospēles, tikai 26% spēlētāju ir jaunāki par 18 gadiem. Tomēr šķiet, ka jaunāks bērns, jo neaizsargātākais ir azartspēļu un videospēļu atkarības negatīvā ietekme. Bērni, kas jaunāki par 10 gadiem, ir īpaši neaizsargāti pret agresīvu uzvedību, ko viņi mācās no videospēlēm.
Pieaugušie
Pētījumi rāda, ka vidējais spēlētājs ir 35 gadu vecs un 67% no ASV mājsaimniecību vadītājiem spēlē video spēles.
Vīrieši
Spēles nav tikai vīriešu aktivitāte, lai gan 56% spēlētāju ir vīrieši ar vidējo vecumu 35. Tikai 15% spēlētāju atbilst stereotipam zēniem, kas jaunāki par 17 gadiem.
Sievietes
Ko jūs varētu uzskatīt par pārsteidzošu 44% spēlētāju tagad ir sieviete, trešdaļa no pieaugušām sievietēm ar vidējo vecumu 43. Turklāt, jo daudzas sievietes kā vīrieši spēlē tiešsaistes spēli un mobilās spēles. Dažas tiešsaistes multivides spēles arī piesaista vairāk sieviešu.
Vai sievietes mēdz spēlēt mazāk agresīvas videospēles nekā vīrieši?
Tas var parādīties šādā veidā, bet pētījumi ir identificējuši jaunu sieviešu spēlētāju apakšgrupu, kuri spēlē tādas agresīvas spēles, kas tradicionāli domātas tikai vīriešiem.
Kas kļūst atkarīgs?
Pētījumi liecina, ka līdz pat 15% videospēļu spēlētāju atbilst atkarības kritērijiem. Tas var likties norādīt tikai nelielu cilvēku skaitu, kamēr jūs uzskatāt spēļu milzīgo un pieaugošo popularitāti: patiesībā ir daudz cilvēku.
Nepieciešams vairāk pētījumu, taču šobrīd grupa, kas visticamāk kļūs atkarīga no videospēļu spēlēšanas, ir tās, kas pazīstamas kā masveida multiplayer tiešsaistes lomu spēļu spēle (MMORPG), kas pazīstama arī kā pastāvīga multiplayer spēļu universe. Viņi veido 9,1% video spēļu spēlētāju, un viņi videospēles piedzīvo internetā.
Videospēļu atkarība, datora atkarība un atkarība no interneta var veidot spēcīgu lure, it īpaši apvienojot tos un īpaši maziem bērniem. Un tad jums ir jāņem vērā negatīvās sekas, ko rada pārmērīga videospēļu spēlēšana. Ja jums ir bērns, kurš atskaņo video spēles vai vēlaties atskaņot tos, jūs ieteicams ievērot vadlīnijas par kaitīgu videospēļu efektu novēršanu.
> Avoti:
> "2015. gada svarīgākie fakti par datoru un videospēļu nozari". Izklaides programmatūras asociācija (2015. gads).
> Khan MK. "Video spēļu emocijas un uzvedība, tostarp atkarības potenciāls." Zinātnes un sabiedrības veselības padome (2007).